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Puissance des monstres

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Voudriez-vous que la difficulté des monstres augmente?
Oui
70%
 70% [ 14 ]
Non
10%
 10% [ 2 ]
Sans avis
20%
 20% [ 4 ]
Total des votes : 20
 

AuteurMessage
Beast Tamer

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Je m'appelle Fuyu et je suis Beast Tamer


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MessageSujet: Puissance des monstres Dim 22 Mai - 21:20

Bonjour à vous chers petits membres!

On a besoin de votre avis sur une question un peu délicate, la puissance des monstres. Puisque notre avis est malgré nous influencé soit par notre niveau, notre inventaire, notre expérience sur le forum ou simplement parce que nous avons travaillé sur le bestiaire, nous avons décidé de nous tourner vers vous, membres du forum.

La question est simple. Voudriez-vous que la difficulté des monstres augmente?

Je vais vous faire part de quelques petites variables qui risquent d'influencer votre réponse.
- L'augmentation de puissance n'influencerait pas les monstres des 20 premiers étages.
- Les monstres ont déjà une augmentation de puissance graduelle (la marge de sécurité est de plus en plus grande et non fixe).
- Nous (staff) pensons que l'équipement devrait avoir une place un petit peu plus importante.
- Un niveau maximal sera bientôt officiellement mis en place et il sera ajusté en fonction de la puissance des monstres.
- Si vous continuez à faire un minimum attention à la survie de votre personnage, vous n'aurez pas plus de difficulté à le faire avec la nouvelle puissance des monstres.


N'hésitez pas à expliquer votre choix en répondant à ce sujet ^^

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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Dim 22 Mai - 21:37

Oui je suis pour une difficulté supplémentaires dans un jeu où l'on risque notre vie c'est bien normal <3


Maintenant questions pratiques

1 la difficulté augmenté au niveau de leur puissance mais sa compte aussi sur les chance de gagner des items sur leur mort ?

2 d'un point de vue purement théorie il y a t'il la possibilité de dropper des armes non répertoirier sur la liste des items possible ? Sur des monstres boss ?
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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Dim 22 Mai - 21:44

Bonsoir,

Je suis pour l'augmentation de la puissance des monstres. Je n'y suis évidemment pas encore, mais je pense très sérieusement que si je dois me balader comme Thelos le fait au niveau de l'étage des champs, en prenant un pack de 20 à 30 monstres, ça serait vite chiant. Puis on est dans un MMO mince ! Qui plus est, mortel ici ! Il faut avoir de l'aide d'autrui, même si notre stuff est complet. Sinon, à quoi ça sert d'être sur un forum RP, je vous le demande ! Puis ça favorisera l'apparition des RPs de groupes.

J'ai pas grand chose de plus à dire, du coup ... A vous les studios !
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Beast Tamer

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Je m'appelle Fuyu et je suis Beast Tamer


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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Dim 22 Mai - 22:22

Roselia: Non, les chances d'obtenir des drops n'augmenteront pas avec la difficulté des monstres.
Et ce n'est pas le sujet, alors je te dis: "Attaque et espère". Les drops ont été cachés pour une raison, alors je ne répondrai pas avec plus de détails.


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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Dim 22 Mai - 22:39

La puissance me vas personnellement, après tout dépends des joueurs ^^

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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Dim 22 Mai - 23:19

J'ai voté oui, mais j'accepterais que ma voix ne compte pas dans le décompte final, je suppose

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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Lun 23 Mai - 12:45

Je ne suis pas contre une augmentation du niveau des monstres ni contre le fait de donner une place plus importante à l'armure, mais je soulignerais qu'un nouveau qui débarque n'aura pas de quoi s'en faire une immédiatement et que ça risque donc de ralentir un peu la progression globale de la conquête des étages ^^
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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Mer 25 Mai - 11:32

J'ai voté "oui", car je pense qu'avec la puissance supplémentaire qu'offre l'équipement, les monstres ont intérêt d'avoir un moyen de contrebalancer.

MAIS, parce qu'il y a un gros mais quand même. Je comprend la volonté de donner plus d'importance au stuff (qui est souvent important dans les MMORPG), cependant, il faut pas oubli que d'après les règles du forum, un perso n'est pas obligé d'avoir le skill armure. Or, si les mobs se base sur les stats des joueurs avec de l'équipement, c'est pas logique.
Ne pourrait-il pas à l'image du skill d'arme, être là dès le début pour tout le monde ? Cela aiderait à rendre important le stuff et éviterait d'un faire un skill qui à l'air d'être optionnelle alors qu'il ne l'est pas.

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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Mer 25 Mai - 23:09

J'ai finalement mis OUI après réflexion, on est dans un RPG et il faut privilégier les combats en groupes ^^ Les monstres puissants aideront à cela, puis les plus faibles prendront conscience de l'importance de l'équipement puisque sans ba ... ^^
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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Sam 28 Mai - 15:22

Je sais pas qui a voté non et neutre et je peux comprendre votre désir d'anonymat, mais je voulais quand même vous encourager à vous exprimer car nous essayons de concilier tous les avis et pas seulement de prendre en compte celui du plus grand nombre. N'hésitez pas du tout à justifier vos votes, même en deux lignes, car plus on aura d'informations plus ce qu'on décidera sera intéressant pour tout le forum !

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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Sam 28 Mai - 16:55

Il y a un neutre qui est de moi, simplement parce que c'est plus simple que d'avoir à cliquer chaque fois sur "voir le résultat". Et que c'est egalement mon opinion, je suis neutre sur la question.

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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Sam 11 Juin - 8:09

moi perso je suis pour, même si je suis pas encore validé.

Sword Art Online est un VRMMO, c'est-à-dire que dans cette univers aucun personnage ne peut se reposer uniquement sur sa propre puissance, augmenter la puissance des monstres pourrait forcer certains à travailler en groupe.

en plus cela fait d'une pierre deux coups, augmenter la puissance des monstres va les rendre plus difficile à battre, certes, c'est pour cela que vous devrez travailler en groupe et en plus cela donnera plus de chance aux autres de trouver des partenaires de RP.

n'étant pas encore validé, je ne dirais rien à propos du niveau actuel des monstres car je n'en ai pas eu d'aperçu concret, mais je pense bien qu'améliorer la puissance des mobs qu'on combat améliorera l'expérience de RP en plus d'augmenter les chances qu'on nos persos de perdre la vie face à eux, ce qui améliore la difficulté et l'expérience RP de nouveau.

voila, c'était mon avis, je suis pour ^^
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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Sam 11 Juin - 12:39

J'ai voté "oui" mais je suis parfaitement d'accord avec Ethana quant à la place du skill "Armure". Si l'augmentation de la puissance des mobs sert aussi à favoriser l'utilisation d'une armure, les personnes n'ayant pas le skill ou ayant prévu autre chose sont obligés de le prendre. En quelque sorte ça pénalise.
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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Dim 19 Juin - 22:13

J'ai voté neutre pour la simple raison qu'il y a du bon a augmenté la puissance des monstres, mais comme le soulignent certains, ça veut dire peut-être revoir d'autres choses comme le skill "Armure". De plus, je suis d'accord avec Roselia sur le taux de drop, même si Fuyu a balayé le sujet (puisque ce n'est pas le sujet ici :p).
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MessageSujet: Re: Puissance des monstres Dim 19 Juin - 23:18

C'est déjà "appliqué", alors je vous donne le résultat de la demande d'avis. On a décidé d'autmenter la difficulté des monstres à partir du palier 21. Ça n'affecte donc pas ce que vous savez sur les monstres, mais il va falloir prendre en compte que la marge de sécurité va continuer à augmenter (plutôt que d'être fixee à X niveaux de plus que l'étage).

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